클래스, 필드, 메서드, 인스턴스의 관계용어설명비유클래스객체를 생성하기 위한 설계도자동차를 만들기 위한 설계도속성(필드)객체가 가지는 데이터 또는 상태 (변수)자동차의 색상, 모델, 연도동작(메서드)객체가 할 수 있는 행동이나 기능 (함수)자동차의 주행, 정지인스턴스클래스 설계도로 실제로 생성된 객체설계도를 기반으로 만든 실제 자동차클래스, 필드, 메서드, 인스턴스의 관계 요약클래스는 필드(속성)와 메서드(동작)를 정의하여 객체의 구조와 동작 방식을 설계합니다.인스턴스는 클래스를 기반으로 생성된 실제 객체로, 클래스에서 정의된 속성과 메서드를 사용할 수 있습니다.예제 코드// 1. 클래스 정의: 설계도public class Car { // 속성 (필드) String color; Strin..